Artistes

Etienne Poulle

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Comprendre. Quelle que soit la dimension du projet, du subliminal au monumental, rien ne se crée sans prendre en compte le réel.
L’observer, en reprendre les codes et les signes, et provoquer la surprise.
Surprendre. C’est prendre les choses en main, et faire que la pensée, tout en fabriquant, suive la main, et inversement.
Engager. Il n’est pas d’entreprise sans engagement. Pour la mener à bien, il est souvent nécessaire de convoquer d’autres savoirs, d’autres expériences, de savoir les coordonner.
Comprendre, surprendre, engager, c’est déjà là tout un art.

86 Oxymores